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【Vrchat想定】オリジナル3Dモデル -ウィーシャル-

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 -ドラゴンの少年ウィーシャル- 本モデルはVRChatでの使用を想定して製作されたモデルとなります。   -ポリゴン数19303 -素体有   -マテリアル数3   -フルトラ対応   -リップシンク設定済み   -MMD用シェイプキー対応済み   -ダイナミックボーン設定済み   -Quest対応prefab有   -フィジックスボーン対応済み(VRCHAT正式版未実装なのでベータ版でのみテスト済み)  (基本揺れている箇所全部触ることができます、追加でお腹と手足の肉球も触れます)   -VRCSDK3対応 【tips】 -Quest対応版とPC版のアニメーションファイルは違います、シェイプキーの名前は一緒なので表情改変の際は間違えないように。 -Blenderでの改変はexportする際に必ず出力を[すべてFBX]に変えてください。 【アップする前に以下のものを用意してください】   -VRCSDK3 -LiltoonShader https://booth.pm/ja/items/3087170 -ダイナミックボーン(任意)  アップロードについて -UNITYパッケージインポートする前にVRCSDK3を入れてください。 -assat→TsuKisCreate→Wishal→Prefabの中の.prefabファイルをシーンに入れたらそのままアップロードできます。(更新情報:呼吸と耳のアニメーションが追加されたウィーシャルPc2.prefab追加)

【Vrchat想定】オリジナル3Dモデル -ウィーシャル-
【Vrchat想定】オリジナル3Dモデル -ウィーシャル-
【Vrchat想定】オリジナル3Dモデル -ウィーシャル-
【Vrchat想定】オリジナル3Dモデル -ウィーシャル-
 -ドラゴンの少年ウィーシャル- 本モデルはVRChatでの使用を想定して製作されたモデルとなります。   -ポリゴン数19303 -素体有   -マテリアル数3   -フルトラ対応   -リップシンク設定済み   -MMD用シェイプキー対応済み   -ダイナミックボーン設定済み   -Quest対応prefab有   -フィジックスボーン対応済み(VRCHAT正式版未実装なのでベータ版でのみテスト済み)  (基本揺れている箇所全部触ることができます、追加でお腹と手足の肉球も触れます)   -VRCSDK3対応 【tips】 -Quest対応版とPC版のアニメーションファイルは違います、シェイプキーの名前は一緒なので表情改変の際は間違えないように。 -Blenderでの改変はexportする際に必ず出力を[すべてFBX]に変えてください。 【アップする前に以下のものを用意してください】   -VRCSDK3 -LiltoonShader https://booth.pm/ja/items/3087170 -ダイナミックボーン(任意)  アップロードについて -UNITYパッケージインポートする前にVRCSDK3を入れてください。 -assat→TsuKisCreate→Wishal→Prefabの中の.prefabファイルをシーンに入れたらそのままアップロードできます。(更新情報:呼吸と耳のアニメーションが追加されたウィーシャルPc2.prefab追加)

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